STEAM教育
自 2019年至今,本校落實多項STEAM的教育策略,包括優化課程、加強教師專業發展、增潤學生的學習活動、為學生提供更豐富的學習資源等,推動 STEAM 教育,裝備學生於二十一世紀所需的能力,啟發學生的創科潛能。
常規課程
全年常識科或科學科按照各級不同的課題,讓學生運用Gigo或科學探究工具完成不同的「動手做、動腦想」學習活動。英文科、數學科、視覺藝術科、資訊科技科及圖書科亦於學科活動中注入STEAM元素,以提升學生對科學、科技及創科的學習興趣及效能,培養學生STEAM的實作能力及解難能力,使學生的學習能力能進一步得以發展。
非常規課程
- Play, Learn and Grow (PLG) 課程中的STEAM探究課堂
- 課後活動,如VR/AR Group、奇趣STREAM班、VEX IQ班及VEX Go班
- STEAM專題研習周
- STEAM Day
比賽 / 成果展示
本校推薦及安排學生參與校際、全港或國際的STEAM專業培訓課程和比賽,進一步開拓學生在STEAM方面的視野,發展或延展學生的潛能,讓學生有機會綜合運用STEAM知識及技能,發揮創意。此外本校透過校內或校外的分享及展覽,為學生提供更多機會展示他們在STEAM領域的學習成果。




